চীনের রাজধানী বেইজিংয়ের ন্যাশনাল স্পিড স্কেটিং ওভালে আগামী ২২ আগস্ট থেকে পাঁচ দিনব্যাপী দ্বিতীয় বিশ্ব হিউম্যানয়েড রোবট গেমস অনুষ্ঠিত হবে। আয়োজকদের দেওয়া তথ্য অনুযায়ী, এবারের আসরে রেকর্ড সংখ্যক ২,০৫৬টি রোবট অংশগ্রহণ করবে, যা গত বছরের তুলনায় ৩১১ শতাংশ বেশি। একইসঙ্গে দলের সংখ্যা ৬৬৬টিতে পৌঁছেছে, যা আগের চেয়ে ১৩৮ শতাংশ বৃদ্ধি পেয়েছে। ছয়টি মহাদেশের ১৬টি দেশ ও অঞ্চলের প্রতিযোগীরা মোট ১,৩০১টি ইভেন্টে লড়বেন। তবে মজার বিষয় হলো, মোট অংশগ্রহণকারীদের ৯৬ শতাংশই চীনা প্রতিষ্ঠান বা দল।
সংখ্যার এই চমকপ্রদ হিসাব নিঃসন্দেহে আকর্ষণীয়, তবে বিশেষজ্ঞদের মতে, প্রকৃত বড় খবর হলো গেমসের ইভেন্ট তালিকাটি নিজেই। এই তালিকা রোবোটিক্স খাতের সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য দলিলগুলোর একটি, কারণ এটি স্পষ্টভাবে প্রকাশ করে কোন কাজগুলো রোবট এখন স্বায়ত্ত্বশাসিতভাবে সম্পন্ন করতে পারে এবং কোন কাজগুলো এখনও মানুষের নিয়ন্ত্রণ বা টেলিঅপারেশনের ওপর নির্ভরশীল। মূলত, চীন যে কাজগুলোতে হিউম্যানয়েড রোবট মোতায়েনের আশা করছে, তার একটি বাজার মানচিত্রই তুলে ধরা হয়েছে এই সূচির মাধ্যমে।
প্রতিযোগিতাটি মূলত দুই ভাগে বিভক্ত — একটি অংশে অলিম্পিকের মতো মানবীয় খেলাধুলার ইভেন্ট এবং অন্যটিতে কর্মক্ষেত্র-ভিত্তিক পরিস্থিতির চ্যালেঞ্জ। মোট ৫০টি প্রকাশিত ইভেন্টের মধ্যে ৩০টি খেলাধুলার মতো এবং বাকি ২০টি কর্ম বা চাকরি-ভিত্তিক। অনেক খেলাধুলার ইভেন্টে সম্পূর্ণ স্বায়ত্তশাসন বাধ্যতামূলক, অন্যদিকে কর্ম-ভিত্তিক ইভেন্টগুলোতে স্বায়ত্তশাসিতভাবে কাজ সম্পন্ন করলে পূর্ণ নম্বর দেওয়া হবে, আর টেলিঅপারেশনের মাধ্যমে কাজ করলে অর্ধেক নম্বর কাটা যাবে।
ট্র্যাক অ্যান্ড ফিল্ডের ১১টি ইভেন্টের মধ্যে মিশ্র চিত্র দেখা যায়। সাধারণ দৌড়ের জন্য স্বায়ত্তশাসন প্রয়োজন, কিন্তু বাধা অতিক্রম এবং লাফের ইভেন্টগুলোতে এমন বাধ্যবাধকতা নেই। ফুটবল, জিমন্যাস্টিকস, নাচ, বক্সিং, তাই চি এবং টেবিল টেনিসে স্বায়ত্তশাসন বাধ্যতামূলক। তবে ভারোত্তোলন, কিকবক্সিং এবং পেন্টাথলনে মানুষের অংশগ্রহণের অনুমতি রয়েছে। এর মাধ্যমে সংগঠকরা ইঙ্গিত দিচ্ছেন যে সমতল পথে দুই পায়ে দৌড়ানো এখন একটি সাধারণ দক্ষতা, কিন্তু বাধা অতিক্রম, লাফ, সর্বোচ্চ ওজন তোলা এবং কিকবক্সিংয়ের মতো কাজগুলো এখনও কঠিন এবং সেগুলোতে মানুষের নিয়ন্ত্রণ প্রয়োজন। দ্রুতগতিতে ক্লোজড-লুপ উপলব্ধি, কঠিন ল্যান্ডিংসহ বিস্ফোরক গতিশীলতা এবং প্রতিপক্ষের সংস্পর্শের মতো চ্যালেঞ্জগুলো এখনও অমীমাংসিত।
কর্মক্ষেত্র-ভিত্তিক ইভেন্টগুলোর তালিকা ভিন্ন বার্তা দেয়। খুচরা বিক্রয়, খাদ্য পরিষেবা, সমাবেশ, গুদামজাতকরণ, আতিথেয়তা এবং গৃহস্থালির কাজে হিউম্যানয়েড রোবটের বাণিজ্যিক ব্যবহারের সম্ভাবনাই সবচেয়ে বেশি বলে মনে করছেন আয়োজকরা। বিশেষ করে আকর্ষণীয় হলো নিপুণ হাতের কাজের আটটি ইভেন্ট, যেখানে পাওয়ার টুল সমাবেশ, পাউডার ওজন করা, ইট বালাই, ব্লক স্ট্যাকিং, পেরেক ঠুকা, ঢাকনা খোলা, প্যাকেজ খোলা, চিমটা দিয়ে শস্য তোলা এবং তার সংযোগের মতো কাজে রোবটদের প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে।
তবে, এই তালিকায় যা নেই সেটিও সমান তাৎপর্যপূর্ণ। সিঁড়ি বা মই বেয়ে ওঠা, অসম ভূখণ্ডে চলাচল, সহনশীলতা বা ব্যাটারি লাইফ পরীক্ষা, মানুষের সঙ্গে শারীরিক সহযোগিতা, প্রতি কাজে খরচ, শক্তি ব্যবহার, শিফটজুড়ে নির্ভরযোগ্যতা বা ব্যর্থতার মধ্যে গড় সময় — এমন কোনো মেট্রিক্স এখানে নেই। মৌখিক নির্দেশনা অনুসরণ করার কোনো আলাদা পরীক্ষাও নেই। এর অর্থ হলো, রোবটগুলো অনেক দূর এগোলেও এখনও তাদের সামনে দীর্ঘ পথ বাকি।
গত বছরের তুলনায় এবারের ইভেন্টের সংখ্যা প্রায় দ্বিগুণ হয়েছে। ১০০ মিটার দৌড়ের সময়সীমা দুই-তৃতীয়াংশ কমেছে। ফুটবল খেলার মান 'প্রিস্কুলার' থেকে 'যুব' পর্যায়ে উন্নীত হয়েছে, যেখানে চলতে চলতে ড্রিবলিং এবং সম্ভবত ডাইভিং সেভও দেখা যাবে। তবে ইভেন্ট বৃদ্ধির প্রায় পুরোটাই খেলাধুলার পরিবর্তে কর্মক্ষেত্রের অংশে। বেইজিং অ্যাকাডেমি অব সোশ্যাল সায়েন্সেসের ওয়াং পেং বলেন, গত বছর প্রশ্ন ছিল তারা দৌড়ে শেষ লাইন পর্যন্ত পৌঁছাতে পারে কি না, আর এবারের প্রশ্ন হলো তারা কাজটা সম্পন্ন করতে পারে কি না।




