দীর্ঘ প্রতীক্ষার পর মাইক্রোসফটের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ গেম প্রকাশনা হতে যাচ্ছে 'ফেবল'। এই গেমটি সরাসরি এক্সবক্স গেম পাসে প্রথম দিন থেকেই উপলব্ধ হবে। কিন্তু প্রশ্ন উঠেছে, এই কৌশলটি কি টিকিয়ে রাখা সম্ভব? প্রতিষ্ঠানটির 'প্রথম দিনেই গেম পাসে' অন্তর্ভুক্ত করার নীতি বর্তমানে চাপের মুখে রয়েছে। বিশ্লেষকদের মতে, এই কৌশলটি সময়ের সাথে সাথে তার কার্যকারিতা হারাচ্ছে। ফেবল গেমটি মাইক্রোসফটের জন্য একটি মাইলফলক হতে পারে, কিন্তু একইসঙ্গে এটি গেম পাসের ধারণার ওপর একটি কঠিন পরীক্ষাও বটে। কোম্পানির অভ্যন্তরীণ সূত্রে জানা গেছে, গ্রাহক সংখ্যা বৃদ্ধি ও রাজস্বের চাপে এই কৌশলটি পুনর্মূল্যায়ন করা হচ্ছে। ফেবল যদি প্রত্যাশিত সাফল্য না পায়, তাহলে ভবিষ্যতে বড় বাজেটের গেমগুলোর জন্য 'ডে ওয়ান' মডেলটি বাদ দেওয়া হতে পারে। অন্যদিকে, গেমটি সফল হলে এটি মাইক্রোসফটের কৌশলকে আরও শক্তিশালী করবে। বর্তমানে এক্সবক্স গেম পাসের প্রতিযোগী প্ল্যাটফর্মগুলোর তুলনায় গ্রাহক ধরে রাখার হার কমছে বলে বিভিন্ন গবেষণায় উঠে এসেছে। এই প্রেক্ষাপটে ফেবল শুধু একটি গেম নয়, বরং মাইক্রোসফটের গেমিং কৌশলের ভবিষ্যৎ নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রাখবে।